履歴
2020年
太鼓の達人関係のファンメイドアプリ3種リリース
unityの勉強がてらよく遊んでいてほしい機能やあったら楽しそうな機能をつけたアプリを作っていました。
2021年7月22日
東方ダンマクARリリース
ARの勉強兼ねて作りました!弾幕をできるだけ軽く動作させるのを目指してやってました。
2021年11月11日
Easing Comparison(イージング比較)
DOTweenのイージング(Easing)が覚えられないので比較できるものを作りました。
2021年12月26日
「正」解反射神経
2022年5月10日
漢數字収集人
unity1week2回目の参加作品
3dゲームで作ってみたのですが1人だと1週間で作り上げるのが大変でした。
デザインの方ちょっと凝ってます。
2022年8月15日
ゆめのひつじたち
学校の関係でほぼ3日で作ったものになります。
2022年10月23日
秋季例大祭&紅楼夢出展
2022年11月22日,23日
2022 JIKEI COM Game & e-Sports SHOW 2作品出展
NextMindという疑似脳波コントローラーとArduinoの自作コントローラーを使ったVRシューティングゲーム「Brain Wave Magician」を展示しました。
4人チームでの開発でした。
私は開発環境構築や演出周りのプログラムを担当してリーダーとしてプロジェクトの管理をしました。
ゼミで制作したバーチャル西葛西の町を壊せる3DFPSゲーム「Outburst of Anger」を展示しました。
メインメンバーは4人の開発でした。
こちらはメインのプログラマーとして作っていきました。
2022年12月18日
CometDestroyer
2022年12月31日
冬コミ(C101)
2023年2月10日,11日
We are TCA 2023 5作品出展
JIKEI COM Game & eSports SHOWの2作品をブラッシュアップしたものを出展
UI制作ゼミで自主的に制作したパズルゲームを2作品(1つのゲームにまとまっているので1作品扱い)を展示
プログラムを担当しました。
12月のunity1weekで制作した「CometDestroyer」を出展しました。
コミックイラスト学科の学生からの依頼で描いたイラストをゲーム化する企画で制作した「Anti Diver」を展示しました。
3人チームで制作し、イラスト以外のプログラムを含むゲーム化を全て担当しました。
こちらのゲームは1カ月制作です。